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荣耀之盾

本文由小编翟可歆融合的心法越多人物越强闯荡江湖时获得多余的心法秘籍后,可在此进行融合,融合后人物将吸收该心法的神力倍数,叠加到自身属性,每本心法只可融合一次,融合的心法越多,人物越强。鬼步,基础属性,防御/魔防/攻击/魔法/道术:1-1,专属属性:气血值+75%,神力倍数+7%,专属属性:每分钟转化2200点修为。需要鬼步、52.8W修为、880W金币、青龙珠*880。大乘佛经,基础属性,防御/魔防/攻击/魔法/道术:1-1,专属属性:气血值+80%,神力倍数+7%,专属属性:每分钟转化2400点修为。需要大乘佛经、57.6W修为、960W金币、青龙珠*960。打杀十六方,基础属性,防御/魔防/攻击/魔法/道术:1-1,专属属性:气血值+85%,神力倍数+7%,专属属性:每分钟转化2600点修为。需要打杀十六方、62.4W修为、1040W金币、青龙珠*1040。本文由小编双清馨内袭击红名玩家对于这款存在于玛法大陆上的游戏来说,玩家之间的对抗是允许的,只是玩家之间需要遵循一定的善恶规则。所谓善恶规则乃是这样:玩家本身是处于白名状态,这个状态下的玩家是没有主动攻击别人的,也就是不存在挑衅行为的。应该来说这个白名玩家属于正义的,而任何一名玩家若杀害了白名玩家就会被冠以某杀罪的罪名,这个罪名可不得了,无论是现实世界还是虚拟的游戏世界,这个罪名可大可小。若第一次犯下此罪,玩家的名字就会从白名变为黄名,这个是系统的一次警告。而玩家若在黄名期间再次犯案,那么玩家的游戏名称就直接转为红名。一般来说,黄名玩家有可能是初犯本身没有太深的恶毒之气。而红名玩家就是累犯,那些暴力狂才有可能沾染红名。个人玩这款游戏从来是不太欢迎红名玩家的,这样鲜红的颜色多少会让人作呕与厌恶,因为没有一个正常的人会喜欢暴力狂。同时红名玩家行走在各大城市出入口就会遭到那里的守卫官兵的袭击,尤其是那些刚正不阿的大刀卫本文由小编简海颖我们一直都是这样认为的拳击天空一知母鹰用嘴把自个儿的雏鹰推下了巢,眼看着自个儿的孩子即将被摔死,也并没有拉它归来。只是心中默默地念到;我的孩子,不要怪妈妈心狠,我不把你推出我做的巢,你怎能更加刚强,看着自己的孩子从高空中摔下来,而且是眼睁睁的看着的,我很是无语了。母鹰没有说其他的话,只是一个独自在那里默默的念叨着。